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Ice Crab

(image)

Some water spirits decide to generate a aura of cold, to freeze their form, and give them a solid body. Crabs are the favored for, because their form is practical for both land, and sea travel, and can fight with spearlike icicles.

Vorherige Stufe: Tidal
Nächste Stufe: Ice Shell
Kosten: 23
LP: 43
Bewegungskosten: 6
EP: 78
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDBM_Ice Crab
Fertigkeiten:
(image)icicle
Stich
8 - 3
Nahkampf
(image)cold aura
Kälte
3 - 3
Fernkampf
verlangsamen
Resistenzen:
Klinge40%
Stich20%
Wucht-20%
Feuer-50%
Kälte90%
Arkan-10%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge5020%
Burg140%
Dorf140%
Flachland230%
Gefroren160%
Höhle320%
Hügel530%
Küstennahes Riff-0%
Pilzhain320%
Sand230%
Seichtes Wasser250%
Sumpf160%
Tiefes Wasser340%
Unbegehbar5020%
Unpassierbar5020%
Wald530%